小组帖子:C2音乐游戏的实验(原型)

indienova.com/groups/post/1156

暂时写一些操作的教程,就写一些核心的思路吧。……sprite添加变量time(=10),time会按照每0.01s减少0.1,也就是说音符会提前1秒出。……,暂时做气泡,所以没有记录)【时间判定】系统audio插件可以获取当前tag 音乐的总长度,以及当前音乐的播放时间这两个系统变量是最核心的数据结构

枝江小镇(Zhijiang Town)

indienova.com/steam/game/1914940

错误的行动会降低对方的好感打工唉,社交总是需要钱的然而往好处想,人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样的兼职赚取金钱,然后用于购买礼物……,或者作为约会的经费...有时候小姐姐对我的态度一直亲热怎么?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微:……北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅27栋-------------------------------主营业务

久野歩夢:关于元宇宙、WEB 3.0、NFT和GameFi你应该知道的一切

indienova.com/u/zre01n/blogread/30174

免责声明:本文的内容构成任何投资或消费建议,请大家擦亮眼睛,信不盲从,看好兜儿的钱。I.……而这款游戏购买NFT的免费玩家唯一的赚钱方式就是每个赛季上分来获取THC,并且只有达到青铜一段后才能够将虚拟货币提……你完全可以像我一样,在缺乏资金和技术的情况下,付出时间与精力成本,通过空闲时间玩游戏和使用DAPP来获取第一笔资金

天津罪(Amatsutsumi)

indienova.com/game/amatsutsumi

他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

JiaDeNuo:如何在Godot引擎中引入百度千帆人工智能大模型

indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34763

本文是我在Godot中尝试引入千帆大模型的记录,由于我尚未在网络上查找到类似的教程,因此记录一下我引入大模型的过程……我使用的Godot引擎版本为V4.1.3,发布时间是2023年12月。……url = "https://aip.baidubce.com/rpc/2.0/ai_custom/v1

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29660

游戏不分贵贱,哪怕自己不是特别喜欢的类型,哪怕游戏赚钱,只要能给玩家带来快乐即可!……非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

不等于 0,好,我们就把黑色丢掉,露出里面白色。……}//渲染偏大用于描边效果黑色模型 Pass { CGPROGRAM #pragma vertex……; }//这里返回黑色颜色噢 fixed4 frag (v2f i) : SV_Target { return

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

代码上有两个关键点: 在SubShader下设置Stencil 和 两个Pass分别用来渲染原本模型和偏大用于描边效果黑色模型……} //渲染偏大用于描边效果黑色模型Pass{CGPROGRAM#pragma vertex vert……/这里返回黑色颜色噢fixed4 frag (v2f i) : SV_Target{return _

手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

indienova.com/indie-game-development/deal-with-network-sync-delay/

世界对战属于异步 PVP,为了节省流量,玩家在游戏过程中没有交互,在重要节点同步。……服务器设计了 TCaplus 数据库表 TB_PVPMATCH,用于记录玩家世界对战数据。……用于记录玩家找到对手、确认对手、付入场费、上报分数、领奖状态的变迁

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)